v.11.50では新規イベント等がバトルロイヤルに登場!v.11.50の変更は次のとおりです: 

  • 新しいイベントがもうすぐ始まります!後でここに戻り、詳細を確認してください。
  • 競技型でないプレイリストで、発射台ジャンプパッドが保管庫から戻ってきました。
  • 以前こちらで言及した、Unreal Engineのカオス物理演算システムに移行しました。
    • このリリースでは、「フォートナイトをフォートナイトらしく感じられる」ことに重点を置いています。発生した問題のフィードバックをゲーム内フィードバックツールから注視していきます。 
    • ゲーム内フィードバックツールで問題を報告するには、メインメニューでフィードバックを選び、バグを選択してください。件名には「物理演算」と入力し、本文には発生した問題を正確かつ簡潔に記していただくようお願いします。

不具合の修正:

  • 一部のプレイヤーでカオスライジングチャレンジ「1回のマッチで宝箱を開ける」のクリアが記録されなかった問題を修正しました。
  • リプリー vs スラッジオーバータイムチャレンジ「ゴールドスカベンジャーメダルを獲得する」の進行状況が正常にトラッキングされるようになりました。
  • 競技型のプレイリストでサイドグレードが表示されないようになりました。v11.40の記事で述べたとおり、競技型プレイリストでの表示は予定されたものではありません。
  • コンソール版の新規プレイヤーがEpicアカウントと最初にリンクさせた後、マッチングしづらかった問題を修正しました。
  • iOSのプレイヤーがインベントリボタンを押そうとするとスワイプアップしてしまうという報告に対応しました。
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