バトルロイヤルの登場以来、コアモードでのマッチメイキングストラテジーは基本的には同じままでした。しかし、過去2年間でプレイヤーのスキルレベルの幅が大きく広がっています。アリーナではハイプを基準としたマッチメイキングを使用して、各プラットフォームにおいて同レベルのプレイヤーが対戦するようにしています。

今回のv10.40アップデートでは、バトルロイヤルのコアモードにおけるマッチメイキングの仕組みを調整しましたので、さらに平等なマッチが開催されるはずです。これは何を意味するのでしょうか?皆さんがプレイされるとき、スキルレベルの近い相手と対戦する機会が増えるということです。皆さんの腕が上がるにつれ、対戦相手も強くなっていきます。この新しい仕組みは各地域のバトルロイヤルのコアモードにわたって徐々に導入していき、その効果を分析します。皆さんに新しい対戦環境を体験していただくのが楽しみです。なお、このシステムは今後も更新を続けていきます。全地域での導入が完了した時点でまたお知らせします。皆さんからのフィードバックもお待ちしています。

ボット
次のシーズンでは、フォートナイトにボットを追加します。ボットは通常のプレイヤーと同じような動きをするため、プレイヤーがスキルを伸ばす手助けとなるでしょう。また、ボットは新しいマッチメイキングシステムと連動しますので、実力が上がるとともに対戦するボットの数は減ります。ボットは競技イベントのプレイリストには登場しません。このボットのシステムも引き続き更新していきます。

Botの導入に皆さんはどう思いますか?

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