武器&アイテム
- 保管庫に回収されたアイテム
- コンバットショットガン
- ドラムショットガン
- 近接センサーランチャー
- 保管庫から戻ってきたアイテム
- サイレンサー付きアサルトライフル(エピック/レジェンド)
- オートマチックスナイパー
- オートマティックスナイパーは他のスナイパーライフルと比べてパフォーマンスが劣っていました。このダメージに対する調整は長距離武器としてより良い選択肢になるはずです。
- ダメージが31/33/35 から40/42/44に上昇しました
- オートマティックスナイパーは他のスナイパーライフルと比べてパフォーマンスが劣っていました。このダメージに対する調整は長距離武器としてより良い選択肢になるはずです。
ゲームプレイB.R.U.T.E.
- 主要モードのストームフェーズ3~6におけるB.R.U.T.Eの出現率が低下しました。アリーナでの出現率は変更されません。
- この変更により、ゲーム前半にB.R.U.T.Eの存在を維持しながら、後半ではB.R.U.T.Eの影響を軽減したいと考えています。
- ストームフェーズ3
- 新しい出現率
- 33.3%の確率で0体
- 33.3%の確率で1体
- 33.3%の確率で2体
- 以前の出現率
- 25%の確率で0体
- 25%の確率で1体
- 25%の確率で2体
- 25%の確率で3体
- 新しい出現率
- ストームフェーズ4
- 新しい出現率
- 50%の確率で0体
- 50%の確率で1体
- 以前の出現率
- 33.3%の確率で0体
- 33.3%の確率で1体
- 33.3%の確率で2体
- 新しい出現率
- ストームフェーズ5
- 新しい出現率
- 83.4%の確率で0体
- 16.6%の確率で1体
- 以前の出現率
- 50%の確率で0体
- 50%の確率で1体
- 新しい出現率
- ストームフェーズ6
- 新しい出現率
- 出現しません。
- 以前の出現率
- 90%の確率で0体
- 10%の確率で1体
- 新しい出現率
- ストームフェーズ3
- ペッパー
- ペッパーの辛さの持続時間が20秒から60秒に延長されました。
- リテイル・ロー
- この注目スポットは高リスク、高報酬のドロップロケーションを目標としていますが、報酬がリスクを上回っていると感じています。オベリスクの数を減らすことにより、レアな戦利品の収集により多くの時間をかけることが必要になります。
- スポーンオベリスクの最大出現数が7から5に減少しました。
- スポーンオベリスクが出現するまでの時間が最大30秒に増加しました(以前は最大5秒)。
- スポーンオベリスクのリスポーンタイマーはループし、1~30秒の間で変化します。
- 破壊されたスポーンオベリスクからのロケットランチャーのドロップ率が18.46%から10%に低下しました。
- 破壊されたスポーンオベリスクからのジャンプパッドのドロップ率が50%から40%に低下しました。
- この注目スポットは高リスク、高報酬のドロップロケーションを目標としていますが、報酬がリスクを上回っていると感じています。オベリスクの数を減らすことにより、レアな戦利品の収集により多くの時間をかけることが必要になります。
- この変更により、ゲーム前半にB.R.U.T.Eの存在を維持しながら、後半ではB.R.U.T.Eの影響を軽減したいと考えています。
ついにコンバットショットガンが保管庫行きしてしまいました。。。
R.I.P コンバット