フォートナイト公式(@FortniteJP)がTwitterでツイートしている現在対応中のバグをまとめました。修正されると改めて公式から告知がきます。

公式が発表している対応中のバグ一覧

  • ログインおよびマッチメイキングができない不具合
  • ゲーム起動後、応答しない不具合
  • レティクルが大きくなっている不具合
  • モバイル版、Switch版にて一部のボタン等操作ができなくなる不具合v21.30のアップデートで修正
  • ゼロビルドアリーナ(トリオ)のハイプが通常アリーナに加算されている別のゼロビルドアリーナをプレイすることで解決

v21.20アップデート後問題になっているバグ一覧です。安定性のパッチがあたってますが改善されていません。

ログイン及びマッチメイキングができない/ゲーム起動後応答しない不具合

関連性が不明ですが、ゲームの実行中となっているもののログインできずフォートナイトが立ち上がらない不具合です。

またログインはできてもマッチメイキングがかからずフォートナイトが楽しめないプレイヤーもいるようです。

必ずしも改善されるとは限りませんが、Web上で改善できたという声を集めて回避策としてまとめていますので改善策の一つに加えていただけると幸いです。

レティクルが大きくなる不具合

v21.30のアップデート直後一部のプレイヤーにてレティクルのサイズが大きくなっている不具合が発生しています。

モバイル版、Switch版にて一部のボタン等操作ができなくなる不具合

v21.30のアップデート後修正されています。

モバイル版、Switich版では、現在よじ登りを使ったときに後ろを向いてしまうと移動を含め武器の切り替え、発射等行えない不具合です

回避策としては該当の不具合が起きた場合、落下等でダウンまたはクリエイティブではリスポーンする他ありません。

ゼロビルドアリーナ(トリオ)のハイプが通常アリーナに加算されている

最近実装されたゼロビルドアリーナ。ハイプは通常とゼロビルドでは別計算ですが、どうも不具合により通常アリーナのハイプに計算されているように見えます。

この問題は修正されており、再度アリーナゼロビルドトリオをプレイすることで解決できます。

アリーナゼロビルドを選んでも通常のハイプになっている人は注意してください。また、ゼロビルドのアリーナで0に戻るとディビジョン1からカウントされます。

通常アリーナのハイプには影響ありません

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